Cette édition a été conçue par assemblage de scan. Les éléments mis en jeu proviennent d'une collection d'images et textes.
La méthode employée est proche des fanzines punk des années 80. Qui a vu quoi? Et qui voit quoi? Cet ouvrage teste les connections fabriquées par le cerveau dans la perception de ce qu'il choisit d'assembler ou non.